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   DIABLO 2:

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  Amulettes et bagues
  Charms et Jewels

   PERSO :

  1. AMAZONE

  2. ASSASINE

  3. BARBARE

  4. DRUIDE

  5. NECRO

  6. PALADIN

  7. SORCIÈRE


Section DIABLO 2 : 2 . RÈGLES DE DUELS

LES RÈGLES DES DUELS

  • Les duels se font en "HELL mode" et avec arbitre(s) et/ou témoin(s)
  • L'arbitre crée la partie avec mot de passe et la donne aux participants. 
    Si quelqu'un d'autre de non prévu surgit dans la partie le duel est annulé quelque soit les résultats.
  • Le jeu se passe à la sortie du camps des rogues ( ACTE 1 )
  • Quand les deux opposants ont dit OK, l'arbitre dit GO et à ce moment le duel commence
  • On fait 4 duels, si c'est l'égalité à la fin de ces 4 duels, les duels continent jusqu’à ce qu’un des 2 duelistes aie 2 victoires d’avance
  • Entre chaque duel les adversaire DOIVENT retourner en ville pour recharger la vie/mana. 
    L'arbitre doit suivre leurs déplacements pour éviter un passage au coffre

RÈGLES DES COMPORTEMENTS LORS DES DUELS

  • Pas d'insulte, pas d'insinuation, rien qui pourrait vexer l'autre, politesse et modestie recommandée.
  • Dans le cas où on se ferai insulter / insinuer. C'est à l'arbitre ou au gérant du tournoi de déterminer si ça vaut une exclusion. 
    Sinon on ferme sa YEULE et on ne vient pas pleurer sur le forum. L'arbitre devra gérer tout comportement "désagréable"
  • Il est accepté un échauffement dans le genre faire 2 ou 3 duels préliminaires avec son opposant. 
    A déterminer avant, surtout dire quand les deux adversaires sont prêts à démarrer réellement et vérifier que l'arbitre le valide. Ceci permettant de s'échauffer et de déclarer forfait si on s' aperçoit que l'autre est trop fort
  • Pas de TP en cours de jeu si un des opposant l'utilise il perd un tour, idem s'il prend un WP ou retourne en ville
  • Ne pas accuser de tricher : si on a vu l'inventaire dans les règles il n'y a pas de raisons que l'autre triche et vu que Map Hack est autorisé mais non recommandé on ne pourra pas accuser l'autre de tricher à cause de Map Hack.
  • Si un adversaire dit STOP il est de bon ton d'arrêter de le taper : c'est qu'il déclare forfait. 
    Si son adversaire persiste à vouloir le tuer et que l'arbitre le note CLAIREMENT alors c'est lui qui perd. (ça évite les embrouilles mais bon un accident est vite arrivé alors l'arbitre doit rester pondéré)
  • En cas de lag, cela doit être clairement annoncé avant le duel quand les adversaires sont en ville pour reporter ou attendre un tour. 
    Si un lag est déclaré en cours de duel celui qui dit que ça lag est considéré comme perdant (ça évite qu'un gars dise "lag" dés qu'il voit qu'il perd).
  • Pas de contestation de l'arbitre, si y'a plusieurs personnes dans une même partie il peut être accepté plusieurs arbitres pour éviter contestation.
  • Si on gagne ce n'est pas une raison de le hurler sur les toits et de le faire connaître à tout le monde. 
    Seul l'arbitre peut faire les bilans des duels
  • Si on perd il n'y a rien de honteux à ça
  • Pour ne pas se faire whisper la commande /DND est recommandée