Description
officielle
L'Ensorceleuse est l'une des rebelles qui ont su s'accaparer les
secrets de la magie jusque là détenus par les Clans magiques de
l'Est, exclusivement composés d'hommes. C'est une experte de la
création mystique ex nihilo. Elle compense ses lacunes dans le
combat rapproché avec sa puissante magie de guerre, tant en
attaque qu'en défense. Solitaire et recluse, l'Ensorceleuse agit
selon des voies et une morale obscures à la plupart, au point de
paraître capricieuse et parfois malveillante. A la vérité, elle
ne comprend que trop bien la lutte de l'Ordre et du Chaos, autant
que son rôle de combattante dans cette guerre.
Description
supplémentaire
Si ce personnage peut ressembler assez fort au sorcier du premier
Diablo, il existe une différence de taille : vous devrez vous
comportez comme un mage et non comme un "tank mage"
puisque vous ne serez pas capable de porter les armures les plus
lourdes et donc les plus efficaces. En effet, comme vous
devrez concentrer l'essentiel des points d'attributs que vous
obtiendrez à la magie, vous ne pourrez pas lui placer trop de
points en force, sinon elle risquerait de manquer de mana.
Il vous faudra donc éviter à tout prix le combat au corps à
corps. Elle déteste cela ;)
Son domaine de prédilection est bien évidemment la magie pure.
Elle excelle dans le lancement de sorts et possède un large éventail
d'attaques magiques. Elle possède pour cela énormément de
mana. De plus, sa compétence Chaleur lui permet de régénérer
celui-ci plus rapidement.
Equipement
et attributs de départ
La
sorcière commence avec un bâton +1 en Firebolt (Trait de feu).
Celui-ci ne fait que de 2 à 4 points de dégâts. Cepedant,
vous pourrez l'utiliser au tout début du jeu en faisant très
attention à ne pas trop exposer la sorcière.
Contentez-vous d'un ennemi à la fois. Mais je vous préviens
tout de suite, il vous faudra rapidement abandonner le combat
rapproché si vous ne voulez pas voir votre sorcière périr régulièrement
sous les coups de l'ennemi.
| Force |
10 |
| Dextérité |
25 |
| Vitalité |
10 |
| Ernegie |
35 |
| Dégâts |
1-5 |
| Dégâts
Firebolt |
3-6 |
| Attack
Rating |
72 |
| Défense |
6 |
| Endurance |
74 |
| Vie |
40 |
| Mana |
35 |
La
montée de niveau
Lorsque votre personnage va monter de niveau, voici les
modifications que vous apporterez au niveau des attributs de la
sorcière :
-
Vie = +1
-
Endurance
= +1
-
Mana = +2
Voici maintenant comment se répartissent les points que vous
mettrez dans les attributs (5 points par niveau) :
Astuces
générales
Il n'est pas
question de développer ici un guide de la sorcière mais plutôt
de donner quelques infos en vrac. Pour les guides détaillés,
voyez plutôt la section Trucs et Astuces.
- Il faut
absolument éviter que votre sorcière ne soit entourée de
monstres. Si cela est le cas, sélectionnez rapidement votre
compétence de téléportation afin de vous sortir de là.
Si vous ne possédez pas encore ce sort ou que vous avez décidé
de ne pas vous en servir, soyez encore plus prudent.
- Au début du
jeu, la sorcière ne possède que très peu de mana, vous pouvez
donc sortir votre bâton et combattre quelque peu au corps à
corps. Les Fallens mourront souvent au bout de la première
frappe. Evidemment, essayez de les approcher un par un.
- Si vous ne
savez pas où mettre vos points de compétences, placez-les dans
Warmth (chaleur), ce ne sera jamais une mauvaise chose. Du
moins jusqu'environ 15 dans la compétence.
- Au niveau
des attributs, l'énergie est bien évidemment le plus important.
La vitalité sera également importante si vous ne possédez pas
beaucoup d'objets augmentant vos points de vie. La force est
à développer afin de porter une armure intéressante, mais plus
au niveau des résistances que pour l'AC. Quant à la
dextérité, elle ne sert pratiquement à rien du tout.
- Les objets
accélérant la régénération du mana, ajoutant des points de
vie ou améliorant la récupération sont toujours très intéressants.
- Si le bâton
peut paraître être l'instrument de prédilection de la sorcière,
sachez qu'à haut niveau, une arme comme la Pointe de Culwen et un
bouclier de Sigon (ou serti de diamants) seront très intéressants.
Tout dépendra du look que vous désirez donner à votre perso ;)
- La compétence
Static Field (champ statique) est indispensable pour la plupart
des sorcières, surtout pour des monstres de la trempe de Duriel.
- Le mur de
feu est un sort extrêmement puissant et peut être utiliser de
nombreuses façons. Par exemple, dans les tombes de l'acte
2, pensez à ouvrir les portes et balancer plusieurs murs avant
d'entrer dans la pièce. Cela tuera rapidement plusieurs
ennemis. Vous pouvez également lancer 3-4 murs de feu au même
endroit. Ensuite, mettez-vous à un bout du mur et laissez
les ennemis vous approcher. Lorsqu'ils se trouvent trop
proches, téléportez-vous à l'autre extrémité du mur. Et
ainsi de suite...Vous pouvez encore lancer plusieurs murs de feu
et remonter en ville. Bon, je vous l'accorde, c'est un peu
une tactique de planqué, mais bon ;)
- Le mur de
feu est également très utile si vous jouez avec un barbare.
Ce dernier sera facilement capable de maintenir les ennemis dans
le mur.
- La
combinaison Static Field (champ statique) + Glacial Spike (épieu
de glace) est très intéressante.
- Le sort
Teleport peut servir à autre chose qu'à se déplacer rapidement
sur la carte ou à s'échapper d'une situation difficile.
Vous pouvez par exemple lancer un sort à grande air d'effet,
comme Blizzard ou les murs de feu, et vous téléporter un peu
partout sur l'écran en attendant que le sort fasse son effet sur
les monstres.
- Si vous
jouez avec un nécro, évitez d'utiliser trop vos sorts de glace.
En effet, la glace fait disparaître les cadavres. Hors, le
nécromancien en a besoin pour invoquer des squelettes ou des
Revives.
- Le sort
Glacial Spike (épieu de glace) est très chouette. Il coûte
peu de mana, ralenti les ennemis, fait exploser les cadavres
(impossibilité de ressusciter les monstres pour les shamans) mais
est par contre moins efficace contre les gros boss vu les faibles
dégâts qu'il fera contre ces derniers.
- Une sorcière
qui investit des points dans tous les arbres de compétences possèdent
peut-être beaucoup de sorts mais ne possède rien de très
puissant.
- Au niveau
des objets, privilégiez ceux améliorant les résistances
magiques. En effet, comme la sorcière évite à tout prix
le combat rapproché, une défense importante ne lui servira pas
à grand chose.