
Section STARCRAFT : UNITÉS :
Les PROTOSS (1)
Voici
toutes les unités qui sont à votre disposition quand vous prenez
la race des Protoss.
La race des
Protoss
(
première partie ) :
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PROBE : Type : peon
Coût : 50 minerais
Temps de construction : 20
Batiment requis : Nexus
Amélioration possible : aucune
Point de vie : 20/20
Portée : 1
Cadence de tir : 48/min
Puissance de feu : 5
Armure : 0
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Description du probe : Ce sont eux qui
receuillent les ressources et construisent les batiments des
protoss ! Leur grand avantage est qu’ils n'ont pas besoin
de contribuer à la construction du batiment; ils se construisent
toute seul donc il peut faire de multiples batisses en un rien de
temps !
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ZEALOT : Type
: Infanterie lourde
Coût : 100 minerais
Temps de construction : 40
Batiment requis : Gateway
Amélioration possible : Forge (update les armes)
Forge (update l’armure)
Citadel of adun (update la vitesse)
Point de vie : 80/80
Portée : 1
Cadence de tir : 48/min
Puissance de feu : 16
Armure : 1 (+3)
Place dans le shuttle : 2
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Description du zealot : Unité très très
puissante pour sa rapidité en sa force de frappe hors du commun
pour une première unité disponible ! En rush; il est
incomparable !
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DRAGOON : Type
: unité de support léger
Coût : 125 minerais, 50 gaz
Temps de construction : 40
Batiment requis : Gateway, cybernetic core
Amélioration possible : Forge (update les armes)
Forge (update l’armure)
Cybernetis core (update la portée)
Point de vie : 100/80
Portée : 4 (+2)
Cadence de tir :
Puissance de feux : 20 (+6)
Armure : 1 (+3)
Place dans le shuttle : 4
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Description du dragoon : Le dragoon est
similaire au canon des protoss sauf pour la mobilité qui est très
utile et unis avec des zealots ils font un groupe redoutable !
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ARCHON : Type
: unité d’attaque lourde
Coût : deux high templar
Temps de construction : 20
Batiment requis : gateway, templar archive
Amélioration possible : Forge (update les armes)
Forge (update l’armure)
Point de vie : 350/10
Portée : 2
Cadence de tir : 56/min
Puissance de feu : 30 (+9)
Armure : 0 (+3)
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Description de l’archon :Cette unité
très polyvalente car elle attaque au sol et dans les airs ainsi
que sa puissance de frappe impressionante en font un guérrier
presque parfait. Une seule chose doit être redouté par l’archon
je nomme le science vessel des terrans et son pouvoir shockwave !
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SCOUT
: Type
: chasseur
Coût : 300 minerais, 150 gaz
Temps de construction : 80
Batiment requis : Stargate
Amélioration possible : Cybernetic core (upgrade
les armes)
Cybernetic core (upgrade l’armure)
Forge (upgrade l’armure)
Fleet beacon (update la vitesse)
Point de vie : 150/100
Portée : 4
Cadence de tir : 48/min
Puissance de feu : (28+6) dans les airs, et 8 (+3)
au sol
Armure : 1 (+3)
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Description du scout : Les scouts n'ont
pas d’égal du coté air vs air. Ses faiblesse se trouvent dans
leur attaque au sol ainsi que leur coût faramineux.
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CARRIER : Type
: Support aérien lourd
Coût : 350 minerais, 250 gaz
Temps de construction : 140
Batiment requis : Stargate, Fleet beacon
Amélioration possible : Cybernetic core (update
les armes)
Cybernetic core (update l’armure)
Fleet beacon (update la vision)
Fleet beacon (update le nombre d’interceptor à 8)
Point de vie : 150/300
Portée : 8
Cadence de tir :224/min avec 8 interceptors
Puissance de feu : 6
Armure : 1 (+3)
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Description du carrier : Cette unité
se classerais dans le même ordre que le battlecruiser; tout les
deux sont de lourds vaisseaux de combat. Le carrier a un besoin
absolu de leur update, sans eux il ne vaut pas grand chose !Ses
faiblesses sont les scourges !